GNO 11周目戦績

GNO<ガンダムネットワークオペレーション>攻略日誌


3垢ともビグ・ザムを投入し、水を得た魚のように連邦軍の(NPC)を駆逐しまくっているのですが、11周目はとっても勲章獲得率が低かった。先週と同じくらいの長期任務の量をやっているのに、ここまで違うのは変だよなぁ・・・
磐梯も相変わらずロクな事しない・・・・(ように思われる)

また今週の定期メンテで6周年記念任務を導入しているようですが、其の任務を引くことが出来ないというのもいかがなものか?

ビグ3機による任務特化編成なんでPVPが含まれるコロ任をやるつもりが全く無いので完全スルーとしましたが、地上前線のほうでは
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モスクワを制圧間近。ビグ・ザム量産の成果が現れています。

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あっというまにマドラスまで制圧したのでユーラシア大陸は手中に収めました。次なる制圧地点はどこかな?(またアフリカかな?)とおもっていたら
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ニューヨークでした。ガルマ様はここで死すのか?見物です



さて、そんな11周目の戦績は・・・

GNO 10週目戦績

GNO<ガンダムネットワークオペレーション>攻略日誌

先週の投票の結果ビグ・ザムのロールアウトが決定されましたので待ちに待った、ビグ・ザムが手に入る週です。

トリントンジオンの勝利に大きく貢献する巨大MAを発売日とともに2機導入!(残り1機は補給が足りなかったので、週の後半まで持ち越し)
よって任務効率が大幅にあがりました。
やっぱり強いな、ビグ・ザム。
ドズル閣下の有名な台詞でありますが「ビグ・ザム量産のあかつきには連邦などあっという間に叩いて見せるわ!」にもうなずけます。

そして週の前半は、ガンダム2号機をかっぱらって帰還の途につくガトー大尉の支援任務が開催されています。
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ここで勲章をなるべく多く稼いで、少将昇進への弾みをつけたいところです。
しかしながら勲章獲得率(ガトー出現率)が思った以上に低い。
3垢で回しているけどガトー大尉はもしかすると1垢に対して1回しか出てこない?
ガトー出現よりもビグ・ザム有の突出3機編成の威力で強引に戦功章獲得が多かったような。。。

そんなこんなの10週目、戦績は
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終盤までもつれたMP1位争いだったのですが、

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トリジの任務マスターに最後でまくられてしまい4位でした。

〜〜編成とレベル〜〜
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専用14Cがガーベラ・テトラと入れ替わるくらいしか、あとイジリようがなくなったビグザム3機編成。


各艦長達は・・・

GNO 9週目戦績

GNO<ガンダムネットワークオペレーション>攻略日誌

ビグ・ザムが出るまで地上にはイベント任務以外降りる気が全く無いレイ・ナガサワ隊は宇宙後方で任務三昧と行きたいところでしたが、リアルの都合上、スタートダッシュも出来ず、挽回することも出来ず、そのままズルズル、30位以内入賞圏内をキープとなりました。
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ビグ・ザムor他のMA,MS開発投票があるこの週ですが、
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今期もビグ・ザム量産化決定!
これでビグ3機編成用に育成してきたパイロットたちに光が射します。

早くビグ・ザムロールアウトしてこないかな!
でも3垢分買うには補給値がちょっと足りないぞ;;

どうする?? おれ?? (ライフカード?)

〜〜編成とレベル〜〜
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各艦長たちは・・・

GNO 8週目の戦績

GNO<ガンダムネットワークオペレーション>攻略日誌

宇宙前線の8週目。
本来ならプチVPの放置週となるのですが、今期は後半の技術レベルUP後のイベント任務として発生するBD−3強奪任務があります。

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前々期は夜しか都合がつかずで結局任務を引くことすら出来なかったのですが、今回は何とか1垢分任務を成功させることが出来ました。

しかし、、、この任務って期間終了間際になるとログインしている垢が多いのか本当に引くことが出来ません。
難度よりも引けないというのが本当の敵になる任務。本当に頭くる。

そんな理不尽際なり無い対応と、ビグザム貯金の為ガッシャ未導入となった苦難の8週目戦績
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そこそこです。本当にそこそこです

〜〜編成とレベル〜〜
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各艦長たちは。。。

GNO 7週目の戦績

GNO<ガンダムネットワークオペレーション>攻略日誌

実に3週間ぶりの更新です。3月は色々と立て込んでしまってしまい、GNOブログの更新をすっかりサボっていました。

さてさて22クール初の宇宙後方での任務週ということですが、結果からいくと
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個人MPランク4位となりました。ヤッター!!(`∇´)
そして其の上にいるのはトリジの任務マスターである同チームの3垢です。
この人に勝つのは、1週間仕事をサボってPCの前にいても出来るかわかりません。
なのでこの成績は善しとしましょう


〜〜編成とレベル〜〜
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各艦長たちは。。。

GNO 6週目の戦績

GNO<ガンダムネットワークオペレーション>攻略日誌

6週目は2週目以降、久しぶりの宇宙前線です。
やはり宇宙はいいなぁ。。。MAの高命中・大火力の恩恵はすばらしい!!
地上で撃破に時間がかかっていたエリート戦も意外と早く片付けてしまいます。よって1時間当たりの戦闘回数が12回になりますので、成長が早い早い。

といっても6週目と8週目はプチVPの週。MAは直接戦闘に参加せず、敵戦艦の削りに徹します。
2人目の射撃に成長ポイントを振っていないせいで、まあスカスカとバズが外れることが多い。せっかくチームからリックの褒章機を回してもらってもウマく使いこなせていない感じです。
(編成的には★以上のリックだと高ザク後期のHPを上回るので好都合なんですが)

更に6週目はイベント任務も多く発生します。
戦功章確定のシャリアブル救援、NTor強化人間実戦テスト、EXAM任務第2弾のニムバス隊脱出支援。
勲章確定のシャリアブル救援を実施するために積極的に任務をひきます。おかげで3垢ともひくことが出来、6ポイントゲット。
3垢目のために2機制限になるBD−2を使いたいかなぁ・・と思ってニムバス隊も結構やったんですが、結局
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モルモット隊の追撃を受け戦死・・・BD−3をかっぱらう任務が8週目後半に1日だけ発生か。。。

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すっかり投票を忘れていた時期主力機種はゲルググに決定。
前期ギャンになって懲りた人が多いのかな?
確かにビグ・ザム3機編成以外運用メリットを見出しにくいので順当な結果でしょう。

そんなプチVPを実施した(のか?本当に?)6週目の戦績
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適当に宇宙後方でイベント任務を行ったので猛追及ばず31位
(真面目にVPに徹すれば30位以内圏内だったかも?)

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褒章機のおかげで財布にやさしい編成です

各艦長たちの様子

GNO 5週目の戦績

GNO<ガンダムネットワークオペレーション>攻略日誌

通常であれば5週目は宇宙後方での任務三昧となるのですが、4週目が地上だった為に、ビグロがロールアウトするまで地上前線or後方での任務を行いました。
(だって、導入したPドムや通常ドムがもったいないじゃん!)

でもそれはEXAMシステムを巡る最初の任務をスルーさせてしまう結果でもあります。
案の定クルスト・モーゼスは連邦勢力圏内に脱出してしまい、イフリート改が出なくなりまた。
(実はどうでもいいんだけどね。ビグ・ザム3機編成にすると壁MSにも高いHPを求めることになりますから)

そんな5週目の結果は
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前半は長期駆逐を前線でやっていた為、効率が非常に悪く、部隊強化のために1日1長期。
ビグロが出た後半から2〜3回にしたのですが、それでも20位以内で戦功章をゲット。VPも絶妙に99位を確保できたので従軍記章のオマケつきです。


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ビグロが出てからはこんな感じ。
結局リックドムに頼る編成になりますね。(宇宙にもグフ並みの機体が早くから欲しい。でもそれは高ザク後期か・・・)

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このクールは勲章以外はほとんど捨てクールになるかも・・
遊撃NT入れ替えなんか計画しなければこんなことにならないよん。。。(成長ポイントの無駄が多い・・・orz)

各艦長たちの様子は

GNO 4週目の戦績

GNO<ガンダムネットワークオペレーション>攻略日誌

3週目にユーラシア降下作戦を成功させたトリントンのジオン軍

調子にのってアフリカ降下作戦を開始しました。(どうせ失敗するのにね・・・まあゲームだから仕方ないか。。)
成功さえしなければ、4週目は宇宙が前線でザクレロマンセーな週であり、後半からは中盤の宇宙の覇者専用09Rもロールアウトされるっていうに、、、地上です。

なので、貴重な戦力となる
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ドムを購入。Pドム1機に加えて、ようやく量産機も火力UPです。

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前半の技術レベルUP以降4週目終わるまでずーっとこの編成となりました。

しかし。。。このドムはパンチ力があっても命中率は低いなぁ。。。
射撃パイロットにちゃんと成長を振っていないとかなり悲劇な機体になるよなぁ・・・(宇宙でもリックドムでも同じだが・・)

4週目も相変わらず集中的に放置プレイ
(一度だけアプサラス開発基地防衛をやっただけ)
部隊のレベルの底上げとともに成長ポイントを稼ぐという寸法です。

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そのおかげで4週目も削りなしで個人戦果37位

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2週目以降ずーっと5機編成のおかげでパイロットの成長も早い。

次週は中途半端になりそうな5周目。
ビグロが出たら宇宙後方に篭って長期任務でもしようかな・・・


各垢の艦長たちは・・

GNO 3週目の戦績

GNO<ガンダムネットワークオペレーション>攻略日誌

ユーラシアを一時的に制圧した22クール目のトリントンジオン軍。

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2度ほど木馬に撃破されるものの、個人戦果では38位(しかも一切船削りなし)を獲得。PC戦でも勝ち越すことが出来ました。

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やっぱりグフという壁MSは連邦にとって嫌な壁なんですね。
そこにPグフまでいようものなら落とすのに苦労するわけですか。。。
でもNTレベル差によって、落ちる時はアッサリと落ちるものですわ。

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1週目の指揮ザク購入からずーっと放置を続けてきたおかげで、3週目終了前に、無事NT覚醒も完了しています。艦長レベルが3週目終了時にLv.18は新記録ですね。負けないってことは戦闘の回転が速いから
稼げるということですね。



各垢の艦長たちは

GNO 3週目のオデッサ制圧再び

GNO<ガンダムネットワークオペレーション>攻略日誌

前の記事で3週目の地上侵攻作戦が成功する可能性について触れたのですが、その2日後の夜には
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既にモスクワを制圧し

02.06-02.jpgノヴォシビルスクへと前線が移動していました。

ビグ・ザムがないのに、ビグ・ザムありに匹敵する制圧スピード。
前回3週目が成功した時は作戦終了の前日の夜だったので、阿鼻叫喚のような「ザクレロ売ります」コールが有りましたが、今回はほとんどなし。
技術レベルUPの日と同じだったと、制圧スピードに注意を払っていた人が多かったのでしょう。

しかし、3週目の作戦成功は宇宙後方による任務行動に大きく影響を与えます。(MS編成やパイロット育成など)
4週目も地上になったおかげで前回同様
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このプロトタイプドムを導入して、専用09の代わりとします。
4週目はそこそこの任務活動をして、5周目の後方宇宙でバリバリという予定だったんだけど、どうしよう・・・
4週目も基本的に放置で、5周目はビグロがロールアウトする後半まで地上でやるか。。。

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